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Mostrando postagens de maio, 2021

Os melhores sites para baixar assets de jogos gratuitamente

Assets são elementos de um jogo, como sprites, ícones, efeitos sonoros, modelos 3D, entre outros, que são usados ​​para construir e personalizar um jogo. Eles são fundamentais para a criação de jogos, pois permitem que os desenvolvedores criem gráficos, personagens, cenários e outros elementos visuais e sonoros que tornam o jogo mais atraente e envolvente para o jogador. Se você está procurando por assets de jogos gratuitos, há muitos sites incríveis disponíveis na internet. Aqui está uma lista de alguns dos melhores sites onde você pode encontrar recursos para seus jogos: OpenGameArt : Este é um dos maiores repositórios de arte de jogos open-source. Ele oferece uma variedade de recursos, incluindo sprites, ícones, efeitos sonoros e muito mais. Kenney Game Assets : Este site tem uma grande variedade de recursos gratuitos, incluindo sprites, ícones, efeitos sonoros e muito mais. GameArt2D : Este site tem uma grande variedade de sprites e ícones para jogos 2D. FreePik : Este site tem uma...

Uma viagem no tempo: a história do computador

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Você já parou para pensar como os computadores evoluíram ao longo dos anos? Eles começaram como grandes máquinas enigmáticas que poucas pessoas entendiam e se transformaram em dispositivos pequenos e fáceis de usar que todos nós usamos diariamente. Vamos dar uma olhada na história do computador e ver como ele evoluiu ao longo do tempo. A história do computador começa no século XVII, com o matemático francês Blaise Pascal. Ele criou a primeira máquina de calcular mecânica conhecida como a Pascaline. Ela era capaz de realizar operações básicas de adição e subtração, mas ainda era muito grande e cara para ser usada comercialmente. Na década de 1800, outro matemático, Charles Babbage, desenvolveu o projeto de uma máquina de calcular mecânica chamada "Analytical Engine". Ele foi considerado como o primeiro projeto de computador verdadeiro, pois incluía uma memória e capacidade de programação. Infelizmente, devido a problemas técnicos e financeiros, o Analytical Engine nunca foi co...